À la conquête de la Californie

Publié le 15/11/2010 à 00:00, mis à jour le 15/11/2010 à 10:46

À la conquête de la Californie

Publié le 15/11/2010 à 00:00, mis à jour le 15/11/2010 à 10:46

Par François Normand

Genetec profite des besoins en sécurité

Genetec se démarque aussi de ses concurrents par sa technologie, ce qui lui a permis de s'implanter en Californie, surtout dans la région de Los Angeles. Cette entreprise de Montréal est spécialisée dans la vidéo de surveillance, le contrôle d'accès et la reconnaissance de plaques d'immatriculation.

Sa plateforme de sécurité unifiée permet par exemple d'analyser toute l'information générée par une centaine de caméras. " Aucun humain ne peut gérer cette masse d'information ! " dit Mark Feider, le représentant de Genetec en Californie.

La société est un leader mondial. C'est sans doute pourquoi l'Aéroport de Los Angeles a préféré sa technologie pour gérer les systèmes de surveillance de son terminal international.

Genetec ne laisse rien au hasard. Pour s'assurer que sa technologie soit sur les écrans radars de futurs clients, elle communique avec les personnes clés de l'industrie, des consultants en sécurité aux organisations ayant des besoins en matière de sécurité.

Mark Feider a son bureau dans sa résidence, dans la région de Los Angeles. Une présence physique qui fait toute la différence, selon lui. " Ça nous permet de mieux vendre notre concept aux clients ", dit-il. Un agent local et un ingénieur l'appuient dans cette tâche.

Game On Audio utilise Hollywood

Game On Audio, une entreprise spécialisée dans l'enregistrement de sons et de voix pour jeux vidéo, s'est aussi implantée à Los Angeles, dans le quartier Venice, en 2010, pour être plus près de ses clients. Si la cité des anges est la capitale du cinéma américain, L.A. est aussi le coeur de l'industrie du jeu vidéo aux États-Unis, où les Warner Bros. de ce monde ont pignon sur rue.

La société montréalaise a aussi ouvert un studio à Venice pour avoir accès au bassin d'acteurs et d'artistes d'Hollywood. Ce qui lui procure un avantage indéniable sur la concurrence. " Nous avons ainsi accès à deux bassins d'employés talentueux qui peuvent s'exprimer en français et en anglais ", dit Amanda Wyatt, en nous faisant visiter ses studios.

À ce jour, Game On Audio a enregistré des dialogues et réalisé la postproduction audio d'une centaine de jeux, dont Prince of Persia d'Ubisoft et Army of Two d'Electronic Arts.

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