Prix Jeunesse en TI

Publié le 16/06/2016 à 09:34

Présenté par Réseau Action TI

Photo : Nathalie Large-Odier, directrice, Microsoft, Région de l’Est, Jonathan Hubermann, étudiant, École Secondaire Herzliah, et Roland Grand’Maison, directeur général, Réseau CDLS-CLS

Jonathan Hubermann, de l’école secondaire Herzliah, reçoit l’OCTAS du prix jeunesse en TI pour son projet RUOK.

RUOK est une application qui met à profit les technologies disponibles sur tous les téléphones intelligents afin de promouvoir et de contribuer à la sécurité à vélo en temps réel et en mode préventif.

Le volet préventif est assuré par un test de sobriété et d'éveil qui permet de déterminer si un utilisateur est en état de rouler à vélo. Le volet temps réel utilise des technologies de détection de chute, d'envoi automatisé de SMS et autres, tout en tenant compte du profil et du type de conduite, par exemple sur la route ou en descente de montagne.

RUOK contribue à accroître la sécurité des cyclistes et à acheminer l'assistance requise en cas de besoin.

Félicitations aux autres finalistes dans cette catégorie qui met en lumière la relève :

Joao Lucas Galdino (Collège Saint-Alexandre) Projet : Digivox, la voix des gestes

À son arrivée au Canada, Joao Lucas ne parlait pas français. Pour communiquer, il a dû faire appel au traducteur de Google pour se faire comprendre. Se basant sur son expérience personnelle, il a entrepris de concevoir et de fabriquer un gant qui donnerait une voix aux muets, pour les aider à se faire comprendre de ceux qui ne connaissent pas le langage des signes. Équipé de boutons et de microprocesseurs, ce gant intègre un mécanisme qui traduit des gestes en voix. Les gestes sont choisis par l’utilisateur du gant, les mécanismes intégrés envoient ensuite un message via Bluetooth à un cellulaire qui les traduit en sons.

Raphaël Cloutier et Liam Simard (Séminaire des Pères Maristes) Projet : Nouveau bras pour l’humanité

Partant de la prémisse que de nombreuses personnes ne peuvent accomplir des tâches simples à réaliser pour la plupart des gens, ou encore pour effectuer des tâches à risque pour l’humain, Raphaël Cloutier et Liam Simard ont conçu un bras robotique qui reproduirait les gestes que ces personnes feraient. Ils ont fait appel à un circuit imprimé dit Arduino pour faire office de cerveau humain, à des servomoteurs pour agir comme muscles et à des capteurs flexibles pour faire bouger le robot. Ils ont élaboré une main articulée, d’abord en bois, puis imprimée en 3D. Et les résultats sont déjà concluants.

Elliot Bélanger (École secondaire Montessori) - Projet : Un magasin virtuel

Son professeur l’a d’abord invité à concevoir une application de magasin virtuel pour l’école. Elliot Bélanger a trouvé le défi intéressant et a décidé de le relever. Il a rapidement abandonné l’idée de développer une application dans AppStore, compte tenu des coûts trop élevés que cette option aurait engendrés, selon son professeur. Il s’est tourné vers Internet et a développé un site qui permet aux parents de se procurer des produits offerts à la cafétéria ou réalisés par les élèves eux-mêmes. Le site permet aux parents de faire leurs réservations en ligne, puis de passer prendre possession des articles achetés.

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