Le développeur de jeux vidéo belge Larian Studios, qui a conçu des jeux primés comme Divinity : Original Sin et Divinity : Dragon Commander, s’installe à Québec. L’entreprise, actuellement en recrutement de personnel, compte employer quelque 40 personnes d’ici trois ans dans la capitale pour travailler sur de nouvelles productions.
Fondée en 1996, la société compte actuellement une soixantaine d’employés dans ses bureaux de création à Gant, en Belgique, et à Saint-Pétersbourg, en Russie. L’entreprise voulait prendre de l’expansion en Amérique du Nord et a choisi Québec pour son bassin de main d’œuvre et son climat d’affaires.
«Nous avons été séduits par l’accueil et le dynamisme des acteurs du milieu et par l’offre de Québec en termes d’accès à une main d’œuvre qualifiée, de coûts d’exploitation compétitifs, d’infrastructures et de qualité de vie», a expliqué le président et fondateur du studio, Swen Vincke, par voie de communiqué.
M. Vincke passait la journée du 31 mars à Québec pour faire une série d’entrevues d’embauche.
Larian est la première entreprise internationale à bénéficier du service de «soft landing» offert par le CAMP, le nouvel incubateur-accélérateur technologique de Québec, entité de Québec International.
«Nous nous réjouissons du choix fait par Larian Studios, qui souligne à la fois l’attractivité de Québec comme pôle majeur canadien en arts numériques et jeux vidéo et la vitalité de cette industrie comme moteur de développement économique pour la région», a réagi Carl Viel, pdg de Québec International.
Larian est spécialisé dans les jeux de rôle (role playing game) et les jeux éducatifs pour enfants. Le studio a à son actif une quinzaine de titres pour tous les types de plates-formes.